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华为VR眼镜开售看上去很夸姣你计划买个尝鲜吗

时间:2019-12-20 05:09:25  阅读:1339+ 作者:责任编辑NO。谢兰花0258

中新经纬客户端12月19日电 (常涛)12月19日,华为VR(虚拟现实)眼镜(HUAWEI VR Glass)开售,这是华为推出的首款轻浮VR产品。

这款被业界以为“处理了历代VR痛点问题”的眼镜体会怎么?在即将到来的5G年代,又能否把VR送往春天?

华为VR眼镜 中新经纬 常涛摄

体会:店员称玩游戏“很惊悚”

华为VR眼镜9月26日发布,12月5日敞开预售。到12月18日晚20点,天猫商城华为官方旗舰店预定量为747,京东商城预定量为1767。

12月19日上午,中新经纬记者造访了北京一家华为授权体会店。店内没有展现这款VR眼镜,也看不到任何关于这款产品的宣扬海报。工作人员表明,店里现已到货了,但还没来得及放展台供顾客体会。

随后,该工作人员从储货间拿出一台现已拆箱的华为VR眼镜,表明“可以感触下规划。”该工作人员介绍,这款眼镜仍然需求衔接手机或许电脑运用,观看视频的话,需求特定资源支撑。玩游戏的话,里边配有一把虚拟现实手柄。“之前我体会了一下游戏,没有晕厥的感觉,但画面感官上有些惊悚。”该工作人员说。

中新经纬记者注意到,从外观规划上来说,华为VR眼镜比较纤薄细巧,仅26.6mm厚,分量为166克,形状相似一般眼镜,不需求松紧带固定,经过磁吸式面罩添加舒适度并避免漏光,供给3.5mm耳机接口,也支撑蓝牙耳机衔接。

关于近视用户,这款VR眼镜还支撑0-700度的屈光度调理,用户不需求戴眼镜就可以佩带,以3600*1600分辨率、1058 PPI(屏幕像素密度)观看IMAX虚拟巨幕全视角画面。一起,华为VR眼镜选用集成式扬声器,用户不需求戴耳机就可以轻松的享用其双Smart PA供给的沉溺3D立体声效。

在内容方面,华为这款VR眼镜具有IMAX大片、抢手电视剧、动画片等海量优质片源,一起引进包含爱奇艺、VeeR、GVR等多家优异渠道资源,声称“足不出户,便可享用私家专属影院”。

VR眼镜的痛点真处理了吗?

2016年,VR成为风口,这一年更是被称为“VR元年”,VR眼镜也顺势成为潮流物品。Oculus、索尼、三星、谷歌、HTC、小米、暴风、大朋、Pico小鸟看看等公司先后推出了各种形状的VR眼镜。

比方VR职业开拓者Oculus曾推出了为电子游戏规划的头戴式VR眼镜Oculus Rift,将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们可以感同身受,对游戏的沉溺感大幅提高。再比方,国内公司大朋DeePoon曾推出了大朋M2 VR一体机,这是一款不必外接电脑主机和手机,可独立运转的VR设备。

不过在阅历疯狂之后,VR职业开展遭受了瓶颈,VR终端由于痛点显着也一向没有真实撬动顾客的需求。一位曾购入VR眼镜的用户告知中新经纬记者:“我买回来只玩过两次,就搁置一边落灰了。画面不行明晰,戴时刻长了头晕,可看的资源太少了,问题挺多的。”

IDC计算,2018年第一季度,全球AR和VR头显的总出货量为120万台,同比下滑了30.5%。第二季度,全球VR设备出货量同比下滑33.7%。

一位VR范畴创业者对中新经纬客户端剖析,VR眼镜没有撬动群众顾客购买愿望主要有两个原因:体会和价格。“体会是多方面的,比方太粗笨,观看时刻长了有晕厥感,视频画面质量差,视频资源短缺,不能独立运用等等。形成这些痛点的原因也有许多,主要是技能和规划不行老练,VR内容开展也需求时日。”该创业者说。

华为VR眼镜 中新经纬 常涛摄

华为VR眼镜被业界以为“处理了历代VR痛点问题”。上述创业者表明:“华为这款VR眼镜从规划上来说,现已做到了满足轻,但仍需求经过电线衔接手机,这就限制了它的运用场景,比方动作较大的游戏场景无法运用,但可以给观看视频带来体会提高。”

至于价格方面,上述创业者以为,短期内只能经过补助下降价格,长时间来看,下降价格只能依赖于工业链的老练。

5G把VR送往春天?

现在,业界观念普遍以为,VR和AR或许是现阶段与5G结合最严密,并在个人用户端体会最为丰厚的场景之一。

荣耀、华为无线运用场景实验室(X Labs)、青年志日前联合发布的《5G青年空降手册》以为,5G年代,VR、AR和AI等技能交融,让人们的视界跨过时空妨碍,让异地可集会的虚拟现实场景真实融入日子。

华为手机产品部副总裁何刚此前在承受媒体采访时表明:“韩国运营商开展了6个月5G用户今后,5G用户到达350万,其中有100万用户是继续运用VR和AR内容,有20%的流量是VR和AR的内容耗费的。”何刚解说,“这说明5G的加持和优异的终端体会,内容的丰厚性会彼此的促动,互相支撑、开展,好的终端促动更好的内容发生,好的内容会促动更好的终端。”

来历:华为官方旗舰店

华为公司战略部总裁、我国超高清视频工业联盟理事长张文林11月曾表明,5G年代带来的全新事务体会便是VR。2020年的VR眼镜全部是4K的,今年年初这项技能现已老练了,仅仅由于GPU算力跟不上,本钱太高,许多做头端的(企业)从商业视点抛弃了。“下一年上半年,跟着5G网络遍及,轻量级的VR、更高遍及度的VR将成为主旋律。下一年VR终端商场的占有量,可以到达4倍、5倍以上的开展。咱们一向有判别,VR一定会替代电视。”张文林说。

IDC估计,跟着5G商用及VR相关工业技能晋级,全球VR头显出货将于2023年到达3670万台,对应 2019-2023 年复合增加到达44%。2023年全球一体机VR出货量占全球VR 出货量份额将到达59%,而2017占比只要3.6%。

不过也有业界人士剖析,在未来很长一段时刻,5G给VR的协助比较有限。这是由于下降VR眼镜晕厥感主要是5G低延时的特性完成的,而现在运营商低时延的计划还没有做出来,终端设备现在并不能完成低时延。(中新经纬APP)

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