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做了11年种田游戏他们终于把自己变成了农业公司

时间:2019-08-16 10:31:53  阅读:7849+ 作者:责任编辑NO。邓安翔0215

编者按:本文来自微信大众号“游戏研讨社”(ID:yysaag),作者 春笋,36氪经授权发布。

2003年,《草场物语:矿石镇的同伴》推出,成为国内玩家最了解的GBA游戏之一;2009年,QQ空间的小小农场掀起了一股“偷菜”的热潮;2016年,《星露谷物语》出售仅9个月后收入就已破亿;国产游戏《波西亚韶光》的贩售量,从40万到50万份仅仅花费了1个月的时刻。

这一系列数据无一不在阐明着,人类对种田这件事,有着逾越沉着的张狂。但仔细观察这些游戏,却会发现一个共同的现象:用锄头、铲子打理地步、播种用手埋,灌溉运用浇水壶……开发者在这些游戏里传达的,始终是关于手艺耕耘的了解。

和这一众原始的游戏比较,《模仿农场》系列就像是个怪胎。

一进游戏,满目都是大型器械,四处都是科技的芳香。收割机、喷雾机、播种机替代了简略的耕具,设备的声响在农田上空霹雷作响,柴油的气味弥散在整个空气之中,人在农机里,能够具有“一个打十个”的威武豪壮。

这种“异象”得益于这款游戏的开发者,由于比起让玩家领会天然的高兴,他们更想高度恢复实在的农场作业,让游玩者实在了解先进农业的兴趣。

1、硬核游戏和它的死忠粉

2008年,Giants Software推出了第一代的《模仿农场》。2018年底,GS推出了《模仿农场2019》。从第一代到今日,这家公司总共做了11款游戏,但一切产品前缀都只要一个姓名——Farming simulator(模仿农场)。在这11年的时刻里,GS不间断地开发着这个系列,从优化画面、完善细节到增加游戏内容,公司成员,也从最初的仅有4人,变成了现在的800人。

从初代到最新的《模仿农场2019》,整个系列给人的感觉一向便是“硬核”。满目望去,底子看不见锄头镰刀的身影,取而代之的是器械部件、小型和大型器械。

为了复刻实在的农业作业情况,GS与实际里的农业、机械公司进行协作,获得了这些农用车辆、东西的授权。所以,玩家能在商铺中,看到林林总总的农机品牌和机型,他们被精心建模,与实际的自己长得如出一辙。

实际中的约翰迪尔8R-8400R拖拉机(左) 与游戏中的它(右)

玩家的种田之旅也不再是经过1、2次按键就可完结,从看到切割机到除草,你需求先坐入机器中,把机身和配件连接起来,将置于空中的器械放下,发动之后开到田中才算完毕。而从收割到售卖农作物,则需求阅历十数个进程,替换好几台仪器。

刚触摸这款游戏时的我,玩了不到十分钟就遇到了难关:我底子没办法,将连接着拖车的拖拉机准确的“倒车入库”。

繁复的操作,对农机驾驭的高要求,很简略让人疑惑,这么拟真硬核的游戏为什么一代比一代的销量高,新的一代《模仿农场2019》仅10天就能卖出100万份?原因可能是他们具有十分忠诚的粉丝——一群非传统意义上的“玩家”集体。依据官方的估量,他们的玩家中,其实有逾越25%的人自身就从事着与农业有关的作业,8-10%的用户,便是实实在在的全职农人。

这些特别的玩家,在遇到《模仿农场》前,从未触摸过游戏,乃至有些在偏僻农场的作业者,连网络都很少触摸。但现在,热心的务农者会购买游戏设备,会登上GS的论坛,直言不讳地指出官方的过错,纠正他们对机器的了解,一同还与其他玩家们一同共享作业的经历。

白日辛苦的劳动后,他们会坐在客厅的沙发上,操作手柄享用休闲的种田韶光。对这些一般的从业者来说,有些人穷极终身,或许便是期望购买、驾驭最先进、贵重的农机设备,坐拥千亩的农场,而《模仿农场》在虚拟的世界里,充沛地满意了他们的期望。

2、种田电竞

假如GS乐意的话,靠着增加新机型和新地图,《模仿农场》系列能够持续稳步地开展下去,但他们却并不满意于此。在本年,官方决议正式举行《模仿农场》的电竞联赛。

种田也能搞电竞?乍一听好像有些不切实际。成果GS找来了罗技和英特尔的资助,预备了25万欧元的全联赛奖金池,在本年7月底,扎扎实实地将这个联赛举行了起来。

平常,大型赛事的进场比如《Dota2》的世界邀请赛,选手会乘坐着林肯车,风姿潇洒的走过红毯,进入到竞赛场馆。但《模仿农场》则是一股清奇的画风,选手会驾驭游戏里经典的拖拉机机型,在道路上慢慢跋涉,承受其他玩家的注目礼。

竞赛的内容,也不似传统电竞竞赛那么剧烈,便是在规则的时刻里,看哪个队收割麦子收割得快、卖得多。尽管听起来有一点庸俗,但竞赛进程却并不平平。从Ban/Pick阶段,选手就开端了斗智斗勇,不只要约束对方运用最好的机型,还要安排好自己部队的农机组合。进入游戏后,更需求合理地规划收割道路和区域。操作上,更不能出一丝一毫的疏忽,有选手就由于操作失误,连人带麦一同翻车了。

终究,一支叫作Trelleborg的部队拿走了该阶段的冠军。令人有些讶异的是,这3位选手,并不似幻想中的那样,会是深谙农业的叔叔阿姨。相反,他们十分年青。实际上,GS的受众方针,正是这些年青人。除开外设厂牌外,这次电竞竞赛GS还获得了农业大厂的资助。官方期望经过这种赛事,向世人展现农业的兴趣性,让更多人喜爱上它。农业厂商们也期望更多年青人投身其间,从而吸纳更多优异农业人才。

3、不仅仅游戏

在英国,农业总收入和个人持有量在曩昔40年里下降了50%,这迫使许多农人退出了这个职业,即便是家里世代为农的年青晚辈,也鲜少再有时机触摸到农业。

2005年,居住在英国赫里福德郡的山姆·曼宁,离开了宗族的农场Coldborough。他从13岁开端便在农场作业,但1997年的疯牛病危机和小麦价格的骤降,让农场一夕之间从富贵走向衰落。

“终究一次收成,一切的工人都是白干的。我爸无法付出雇佣费用。”这之后,山姆被逼到别处寻觅新作业。“我的农田日子以这样的方法完毕,真的令人十分伤心。”

尔后,山姆再也没有时机从事农场作业——直到2011年,他遇见了《模仿农场》。从头摸上方向盘的那一刻,山姆的血液,忽然之间再次欢腾了起来。他开端张狂地游玩这款游戏,乃至做出了一个惊人的决议:他要重建自己的宗族农场。下定决心后,山姆把作业之余的时刻都用在了《模仿农场》上,他使用游戏供给的各类编辑器,参阅google的地舆数据,花费了几年的时刻,终究,准确复刻了Coldborough农场。那一刻,山姆从头填补了自己缺失的人生空白,再次树立起了与农业日子的联络,这片虚拟的土地完全成为了他的心思安慰。一同,也成为了《模仿农场》中炙手可热的地图。

像这样1:1被恢复的土地还有许多。美国蒙大拿州1万英亩的威尔克农场也被制成了虚拟地图,它精准拷贝了实际中一切的修建和农场,终究也令它变成了教育资料。当地的几所校园将《模仿农场》加入到教育课程中,教师们让学生经过兴趣的实机播种,充沛了解、学习了当地的农业日子。

不只如此,GS每年都会安排一个叫做“FarmCon”的活动。最开端,官方仅仅期望喜爱《模仿农场》的玩家能够集合起来狂欢,但慢慢地,这个活动却变成了大型“农业常识沟通会”。

在场馆前,玩家们便能感受到FarmCon的特别之处,很多实体的机械像展览品相同摆放在场所上,零部件也规规矩矩地被摆成了数排,假如不知晓活动性质的人,一定会认为自己误入了一个农用机械的大卖场。

在更外面的场所,GS专门辟出了一块农田,令专业人员实机操作器械,供人们观摩。前往农田的深处,玩家还能够亲身驾驭世界上先进的农业机械们。关于那些从未从事过农业的孩子和年青人来说,这是一次最好的农业实践课。

在会场内,制造大型机械Mod的作业人员会以PPT、建模的方法向玩家们解说着各个部件的效果。

GS还出面邀请了专攻农业研讨的学者,让他们在会上为玩家们科普最先进的农业技能,叙述未来职业开展的方向。本年的Farmcon上,GS请到了大疆的协作总监,让他为欧洲的农人们,介绍无人机技能在智能农业中的使用;农业工程师Nils会为玩家们解说智能农业演示工厂的作业原理。很难幻想,步入一场游戏玩家的盛会,扑面而来的却是一股稠密的学术气味。而且,参加讲座的听众们乃至比大学讲堂里的学子,还要仔细百倍。这些农业爱好者很难有时机触摸到这类新鲜的常识,以至于他们一旦抓住了,便不肯错失任何一个常识点。

官方放出的图片里,讲座的场馆几乎是济济一堂

当然,在活动上,玩家仍是能够用林林总总的设备试玩游戏。在游玩的区域,能够看到许多的小孩子们,他们测验滚动方向盘,目不斜视地盯着屏幕,如痴如醉地驾驭着自己的农机。

在这个活动上,能够看见不同年龄阶段的玩家,有些斑白了头发,有些还在长牙。日子中不会有外交的人群,由于对一个落日工业的酷爱而团聚。不只如此,农业的虚拟和实际,也在此剧烈的磕碰后又调和地融合在了一同。经过了这11年的时刻,Farmcon、GS所承当的职责,早已不是“做一款好玩的游戏”那么简略。《模仿农场》作为一款游戏,也早也逾越了俗世刻板的界说,突破了自我的边沿。

它变成了一群从不玩游戏的人的沟通载体,从一种文娱方法变成了工业的宣扬海报。无形之中,它变成了社会其他职业特别的注脚,乃至还成为了抚育下一代孩提的营养。它和其他许多其他著作相同,都在证明:游戏能够很多元,尽管立足于文娱,但又绝不仅仅是文娱。

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